Индустриални роботи FANUC – Ръководство за начинаещи
1. Основни понятия
1.1. Какво е FANUC робот?
- Определение: Индустриален робот, който изпълнява задачи автоматично, като заваряване, боядисване, сглобяване и др.
- Компоненти:
- Ръка (манипулатор): Механичната част, която извършва движенията.
- Контролер: Устройството, което управлява робота (нарича се R-30iB или подобен).
- Teach Pendant: Преносимо устройство с екран и бутони за програмиране и управление.
1.2. Видове роботи FANUC
- 6-осеви роботи: Най-често срещани, с голяма гъвкавост.
- SCARA роботи: Подходящи за задачи, изискващи бързи и точни движения в една равнина.
- Делта роботи: Използват се за бързи задачи като опаковане и сортиране.



1.3. Език за програмиране
- TP (Teach Pendant Programming): Основен език за програмиране на FANUC роботи. Използва се чрез Teach Pendant.
- KAREL: По-напреднал език за програмиране, който позволява по-сложна логика (не е задължителен за начинаещи).
Основни предимства на KAREL:
- Гъвкавост: KAREL позволява създаването на персонализирани функции и процедури, което го прави идеален за специфични приложения.
- Работа с данни: Поддържа операции с променливи, масиви и структури от данни.
- Интеграция с хардуера: Позволява директно управление на входно/изходни сигнали (I/O), сензори и други периферни устройства.
- Структурирано програмиране: Поддържа условни оператори (IF, ELSE), цикли (FOR, WHILE) и подпрограми.
Примерен код на KAREL:
Кога да използвате KAREL?
- Когато имате нужда от по-сложна логика, която не може да се реализира с Teach Pendant.
- За задачи, които изискват обработка на данни или интеграция с други системи.
- Когато искате да създадете персонализирани функции за специфични приложения.
Как да започнете с KAREL?
- Научете основите: Запознайте се с синтаксиса и структурата на KAREL.
- Използвайте RoboGuide: FANUC предоставя симулационна среда (RoboGuide), където можете да тествате KAREL програмите си.
- Практикувайте: Започнете с прости програми и постепенно преминете към по-сложни задачи.
KAREL е мощен инструмент за тези, които искат да разширят възможностите на своите FANUC роботи. С правилното обучение и практика, можете да го използвате за автоматизиране на сложни процеси.
1.4. Среда за разработка
- Teach Pendant: Основният интерфейс за програмиране и управление на робота.
- RoboGuide: Симулационна среда на FANUC за създаване и тестване на програми на компютър (не е задължителна за начинаещи).



2. Програмиране на робота
2.1. Контролер и Teach Pendant
- Контролер: Това е „мозъкът“ на робота. Той изпълнява програмите и управлява движенията.
- Teach Pendant:
- Екранът показва менюта и команди.
- Бутоните се използват за движение на робота и въвеждане на команди.
- Има защитен ключ (ключ за режими), който определя дали можете да програмирате или само да наблюдавате.
2.2. Основни команди
- MOVJ: Движение със завои (за свободно преместване между точки).
- MOVL: Линейно движение (за точни премествания по права линия).
- WAIT: Команда за изчакване (например изчакване на сигнал от сензор).
- DO: Изпращане на сигнал към външно устройство (например включване на пневматична захватка).
2.3. Създаване на проста програма
- Създаване на програма:
- Отворете Teach Pendant.
- Изберете „Create Program“ и задайте име на програмата (например „TEST1“).
- Запис на точки:
- Ръчно преместете робота до желаната позиция с помощта на бутоните за движение.
- Натиснете „F1“ (Record), за да запишете позицията като точка.
- Добавяне на команди:
- Използвайте менюто за команди, за да добавите MOVJ, MOVL, WAIT и др.
- Тестване на програмата:
- Изпълнете програмата в режим на симулация (без да движите робота).
- Ако всичко е наред, стартирайте програмата в реален режим.
2.4. Примерна лесна програма
- Цел: Преместване на робота между две точки и включване на захватка.
- Код:
2.5. Примерна програма за напреднали
Примерна програма, която демонстрира по-напреднали функции като използване на цикли, условни команди и работа с входно/изходни сигнали (I/O). Това ще ви помогне да разберете как може да се автоматизира по-сложен процес.
- Цел на програмата: Роботът трябва да взема предмети от конвейер (точка A), да ги поставя на работна маса (точка B) за обработка и след това да ги сортира в два различни контейнера (точки C и D) в зависимост от сигнал от сензор.
- Код:
Обяснение на кода:
- Точки (P1, P2, P3, P4):
- Точките са дефинирани като позиции в пространството (JPOS – Joint Position).
- P1: Позиция за вземане на предмет от конвейера.
- P2: Позиция на работната маса.
- P3: Позиция на контейнер 1.
- P4: Позиция на контейнер 2.
- Цикъл (LBL[1]):
- Програмата започва с етикет LBL[1], който маркира началото на цикъла.
- Цикълът се повтаря, докато роботът не бъде спрян ръчно или чрез аварийна команда.
- Вземане на предмет (редове 12-15):
- Роботът се премества до конвейера (P1).
- Изчаква сигнал от сензор (DI[1]=ON), че предмет е наличен.
- Активира захватката (DO[1]=ON) и изчаква 0.5 секунди за затваряне.
- Поставяне на предмета (редове 17-19):
- Роботът се премества до работната маса (P2).
- Деактивира захватката (DO[1]=OFF) и изчаква 1 секунда за обработка.
- Проверка на типа на предмета (редове 21-28):
- Ако сензорът за тип 1 (DI[2]) е активен, програмата преминава към сортиране на предмет тип 1.
- Ако не, предметът се сортира като тип 2.
- Сортиране на предмет тип 1 (редове 30-35):
- Роботът се премества до контейнер 1 (P3), активира захватката и връща предмета на работната маса.
- Сортиране на предмет тип 2 (редове 23-27):
- Роботът се премества до контейнер 2 (P4), активира захватката и връща предмета на работната маса.
- Край на цикъла (редове 37-39):
- Програмата се връща към началото на цикъла (JMP LBL[1]) и продължава да работи.
Как работи програмата:
- Роботът взима предмет от конвейера.
- Поставя го на работната маса за обработка.
- Проверява типа на предмета чрез сензор.
- Сортира предмета в съответния контейнер.
- Повтаря процеса, докато не бъде спрян.
Допълнителни бележки:
- DI[1]: Цифров входен сигнал, който показва наличието на предмет на конвейера.
- DI[2]: Цифров входен сигнал, който определя типа на предмета (тип 1 или тип 2).
- DO[1]: Цифров изходен сигнал, който управлява захватката.
Този пример демонстрира как може да се създаде по-сложна програма с цикли, условни команди и работа с I/O сигнали.
3. Безопасност
3.1. Основни правила
- Зона на безопасност: Винаги оставайте извън зоната на движение на робота, докато той работи.
- Аварийни спирачки: Научете къде са аварийните бутони и как да ги използвате.
- Обучение: Не опитвайте да програмирате или управлявате робота без предварително обучение.
3.2. Лична безопасност
- Предпазни средства: Носете каска, очила и ръкавици, когато работите близо до робота.
- Избягване на опасни зони: Не влизайте в зоната на робота, докато той е в движение.


4. Заключение
Индустриалните роботи FANUC са мощен инструмент за автоматизация, но изискват внимание и обучение. Започнете с прости задачи, като преместване между точки и използване на основни команди. С практика ще придобиете увереност и ще можете да решавате по-сложни задачи. Винаги спазвайте мерките за безопасност и се консултирайте с официалната документация или обучени специалисти.
На адрес https://www.youtube.com/user/FANUCEurope можете да намерите полезни видеа за самообучение и демонстрации на работа с роботи FANUC.
Официалният сайт на FANUC, където можете да намерите документация, продукти и контакти, е на адрес https://www.fanuc.eu
В страницата „Новини“ на Artec Robotics ще откриете разнообразие от статии и ръководства, посветени на роботиката и автоматизацията. Тук ще намерите полезна информация за най-новите технологии, софтуерни решения и програми, които ще ви помогнат да навлезете по-дълбоко в света на индустриалните роботи и автоматизирани системи.
Следете новините на Artec Robotics!
НАПРАВИ ЗАПИТВАНЕ
